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说说现在术士PVP的难处

来源:暂无 作者: oni0716 时间:2008-06-05 点击:

  从公测45封顶就开始玩WOW了 玩SS也差不多从那个时候就开始了 一路走来到现在 几乎没有离开过PVP

  如今的SS不再是当年PVP的英雄,被贼完克得毫无悬念

  在JJC一露头就2~3把菜刀招呼过来 被捅得怨念深重的我 想找个地方倒点苦水

  如今的菜刀 是前所未有过的锋利。从装备上来看,力敏可以提高物理暴和攻强,而智精只提高法暴却不提升法伤,换句话说假如所有装备只有力敏耐智精的属性加成的话,那么菜刀们获得力敏加成的收益就比布衣们获得智精加成的收益大。就是说菜刀假设一个技能基础伤是1000 获得一定的力敏加成以后伤可能提升为1500 ;而布衣获得相同数值的智精加成后 一个基础伤为1000的法术还是打1000。这个说法对么?这里不考虑暴了 因为没这个必要 菜刀的暴率远比布衣高这是没悬念的。

  那么就算如今S3上绿字加成布衣和菜刀是平衡的,那么装备的力敏耐智精加成不就造成了同级装备菜刀的收益大于布衣了么?

  再从技能上看 布衣必须读出法术才能造成伤害 就是说布衣的伤害完全来自技能 那么菜刀呢? 技能的伤害不亚于布衣 还有平砍。而且每一下都能延长布衣的读条时间而且拥有打断读条的技能 相反 布衣却没有任何降低菜刀攻击频率、攻击命中、打断攻击的技能

  好吧 就算这些设定都是合理的 那么 布衣的定位就该是PVP的时候如何被菜刀尽量少的摸到 菜刀的定位就是如何能更多的粘在布衣身边 这没错吧?

  那么我们来看:以盗贼为例 粘人的技能:暗影步 疾风步 3个让目标失去主观控制力的晕技 至盲 消失 斗篷解自身DEBUFF 还有那让目标减速75%的毒药 数一数 有多少种技能来为盗贼创造贴身的机会呢? 9种?只怕更多吧

  那么布衣摆脱盗贼的技能呢?以3布衣里最飘逸的法师为例:闪现 冰环(深冰x4) 羊 冰箱 冰箭DOT 还有吗? 似乎没了吧 那么是几种?5种(深冰8种)

  最回合制的简单分析的话 最终法师还是摆脱不了贼 这是从技能上来考虑 不考虑操作 成立么?

  那么贼不变 布衣换做SS呢? 死亡缠绕 疲劳诅咒 恐惧? 还有吗? 3种。其中恐惧需要读条,贼贴身以后配合宏是秒T 骗不到的 疲劳减速30% 增幅3分钟一次效果50%贼75% 就是说 SS只要被贼砍到 你给他疲劳也摆脱不了 无非是大家都走得慢些 只不过SS更慢 那么就剩死亡缠绕了。2分钟CD 3秒恐惧效果 SS就靠这3秒摆脱应对贼9种贴身技能?这公平么?

  那么再换一个角度 如果说贼的职业定位是刺杀 那么我的理解就是尽量快的结束战斗杀死目标,如果不成功,那么自身的安全就极其危险,这么理解对么?

  可是现在贼保命不是一般的强大啊 在技能全用之前 完全杀不死 JJC55里 盗贼敢只身上来闷一个偷袭一个 即使被抓出来 也能全身而退 这符合贼的职业定位么? 拥有最强大的控制力 反控制力 一线的爆发力和持续能力 还同时拥有最顽强的生命力。。。这是盗贼的职业定位么? 我能接受BLZ把控制力 反控制力 爆发力和持续能力都给一个它宠爱的职业 但接受不了它同时还让贼有如此之强的生命力 就好比 同时给了贼最尖利的矛和最坚实的盾 那么其他职业还有存在的空间么?没有了还有存在的价值么?或者说 其他8大职业存在的价值就是体现贼的完美?

  尤其是以MING某人为代表的恶心贼们 他们总是在得了便宜以后还卖弄着乖巧 哭天喊地的说贼某方面不如某职业 要BUFF 或者某职业某方面强过贼 要NEFF 甚至厚颜无耻的叫嚣着暗影步如斗篷一样从天赋变为技能 好让贼把更多的天赋投入爆发力和战斗力更强的另外两个系中

  牢骚发了一堆,被贼喷是肯定的,只是希望其他8个职业的玩家在看完后能有些许感同,有说的不对的地方欢迎指正。

  8区 耐克鲁斯 幽冥绝

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来源:快扑魔兽论坛  作者: oni0716

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