看了很多帖子说DZ(比较喜欢这个称呼)天赋,下面也来小谈一下,说的不好还请大家给点面子(不要骂我小白什么的,谢谢)
1。JJC、ZC天赋
刺杀20
恶意 5/5
强化剔骨 2/3
无情3/3(TG和无情按个人喜好点满,总的分配5点)
无情打击 1/1
致命偷袭 5/5
恶性毒药 4/5(这个天赋点出是针对会驱散中毒效果的,同时强化毒药伤害)
战斗0
敏锐 41
欺诈大师5/5
强化闷棍2/2
狡诈 2/2
伪装 2/5
鬼魅攻击 1/1(15%的躲闪还是很好用的,只有1点天赋而已)
先发制人 3/3
飘忽不定 2/2(不要小看这个致盲缩短的时间,有时在JJC中会有第二次机会的)
锯齿利刃 3/3
出血 1/1
卑鄙 2/2
伺机待发 1/1
察觉 2/2
致命 5/5
预谋 1/1
装死 3/3(DZ小强天赋)
邪恶召唤 5/5
暗影步 1/1
这是现今比较流行的敏锐天赋,也有5/15/41和8/12/41的(为了出强化急跑解限制和定身类的技能),但是敏锐中大致没多大变化
2。副本天赋
多数是20/41/0的加法,也有战匕和毁伤天赋,以拳套专精为例吧(现在比较多的拿牌子换的那对拳套)
刺杀(基本和上面说的那个加法一样,我就不再说了)20
战斗41
强化邪恶攻击2/2
闪电反射5/5
精确 5/5
强化切割 3/3
双武器专精 5/5
强化脚踢 1/2
剑刃乱舞 1/1
拳套武器专精 5/5(按所持武器而定)
武器专家 2/2
侵略 3/3
冲动 1/1(建议配合饰品使用,可最大化利用该技能及饰品效果)
活力 2/2
战斗潜能 5/5
突袭 1/1
3战匕(副本天赋,输出绝对NB)
刺杀 15
恶意5/5
强化BC3/3
无情 2/3
无情打击 1/1
致命偷袭4/5(也可点满,则敏锐中少一点天赋)
战斗 41(拳套武器专精改点到匕首专精即可,其他无变化)
敏锐
伺机而动 5/5
至于毁伤天赋(偶是小白,没用过这个天赋,所以我在此也就不多说啦,嘿嘿,大家见谅)
我们是野外的王者,我们虽然生活在黑暗中,我们是敌人最畏惧的强大所在,因为我们随时可能给予敌人以痛击(好像巫妖王版本DZ再次被削弱,郁闷中......)
来源:快扑魔兽论坛 作者: 5区亡灵dz