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2.4测服补丁文档中各职业平衡性调整汇总

来源:暂无 作者: NGAcn·sky_liux 时间:2008-03-20 点击:

  本文翻译整理自[ http://www.worldofwarcraft.com/patchnotes/test-realm-patchnotes.html ]。

  一般

  - 时光守护者的代表团进驻沙塔斯城的世界之末旅馆。时光守护者声望较高的玩家将可以方便地传送到时光之穴。

  - 玩家现在保留天赋技能的技能等级。他们重新设置天赋后,不必从训练师处重新学习高等级的天赋技能。

  - 法术急速:现在它同时降低法术的公共CD,最低到1秒。这个修改不会作用于近战和远程技能。

  - 物品触发法术:许多物品触发的法术被视为施法者的等级与物品等级相当。现在绝大多数的此类法术将以施法者的等级计算未命中,驱散,抵抗的几率。

  - 韧性:现在它降低抽取魔法的效果,与它减少爆击伤害的效果相同。

  - 基于精神的法力回复:此项系统被调整,当你的智力上升时,你每点精神能造成更多的法力回复。

  - 武器技能:与1~59对应的武器技能点数上升速度加快。

  - 每日任务的完成数量限制上升到了25。

  - 可对他人施放的基于百分比的法术加速技能不再相互叠加。

  - 许多多目标攻击技能不再影响被移动控制(如变羊,闷棍等)的目标,如德鲁伊的横扫,圣骑士的复仇者之盾,牧师的反射护盾天赋,萨满的闪电链,术士恶魔守卫的顺劈斩,战士的顺劈斩。

  德鲁伊

  - 割伤:此技能现在依据德鲁伊的攻击强度造成额外的伤害。

  - 裂伤(熊):此技能现在触发1.5秒的公共CD,之前是1.0秒。

  - 生命绽放:此技能最后的绽放效果受治疗效果加成的系数降低20%。

  - 治愈本能天赋现在增加你的治疗效果,相当于你敏捷值的50%/100%;同时在猫形态下增加你所受到的治疗效果10%/20%。

  - 天然完美:此技能不再会因为在坐下时被致命一击而触发。除此之外,此技能现在受微妙天赋影响,伤害减免变为2%/3%/4%(以前是1/3/5%)。

  - 愈合:此技能的法力消耗降低了大约20%。

  猎人

  - 强化治疗宠物现在有25%/50%(原来为15%/50%)的几率移除一个诅咒、疾病、魔法以及毒药效果。

  - 猎人在背对目标施放瞄准射击或稳固射击时不会自动转身。

  法师

  -奥术坚韧现在增加你的护甲,相当于你智力的100%(原来是50%)。

  - 闪现术,减速术,以及法术偷取的法力消耗下降。闪现术目前消耗基础法力的21%。

  - 强效火焰防护结界天赋换成了熔岩之盾,此天赋能让你的火焰防护结界有10%/20%的几率反射火焰法术(这与之前的天赋一致);同时,你的熔岩护甲有50%/100%的几率对远程/法术技能生效。

  - 强效闪现术:在施放闪现术后的2/4秒内,你被所有的攻击和法术命中的几率降低25%。(之前是减少闪现术的法力消耗25/50%)。

  - 冰冷血脉:增加所有法术的施法速度20%,同时使你的施法100%不会因为受到伤害而产生延迟,持续20秒。

  (之前是增加所有法术的施法速度20%,同时使你冰冷效果有10%可能冻结目标,持续20秒。)

  - 法力护盾:此法术的效果现在额外以百分比享受法师的法术伤害加成。

来源:暴雪  作者: NGAcn·sky_liux

  圣骑士

  - 抗性光环:当同一个小队里拥有两个圣骑士时,小队中的玩家不再显示两个同样抗性光环的buff图标了。

  - 正义防护:此技能现在可以一直释放于友方NPC了。

  - 血之圣印:圣骑士开启此技能不再会造成法术延迟(由于受到伤害造成的施法时间延长)了。

  - 神圣震击:此技能的治疗效果,伤害和法力消耗都有增加。

  - 超度亡灵(等级3): 此法术现在被重新制作,并被重命名为驱魔术。现在它除了能作用于亡灵外还能作用于恶魔。驱魔术现在受到收益递减的影响,在PvP中持续10秒。

  牧师

  - 防护恐惧结界现在可以在暗影形态下使用。

  - 心灵专注:现在可以影响责罚。同时,星辰碎片不再消耗心灵专注。

  - 群体驱散现在影响最多10个目标(原来是5个)。

  -责罚不再使目标瘫痪,但现在它改成了瞬发法术,定身目标2秒。

  - 专注意志现在降低伤害2%/3%/4%(原来是1%/3%/5%)。

  - 能量灌注:向目标灌注能量,提高他的施法速度20%,并减少他施法的法力消耗20%,持续15秒。

  - 法力燃烧的提示修改,吸取变成了减少。(减少目标的法力1021~1079点。目标每减少1点法力,会对他造成0.5点暗影伤害。)

  - 无声消退:此天赋现在影响圣光涌动,能量灌注,灵感,精神分流,晕厥,漂浮术,束缚亡灵,虚弱之触,虚弱妖术,希望符记。

  盗贼

  - 在潜行状态下使用而不会打破潜行的技能现在也可以在消失状态下使用而不打破消失。

  - 强化背刺现在改名为刺伤,它增加背刺的致命一击率10/20/30%,同时增加毁伤的致命一击率5/10/15%。

  - 强化疾跑:此技能现在总是可以移除纠缠根须。

  - 闷棍的攻击类型由瘫痪改为闷棍,因此一些之前免疫闷棍的人形怪现在可以被闷棍了(但依然免疫凿击)。

  萨满

  - 五点雷霆召唤天赋现在会正确地增加你5%的爆击几率。

  - 在萨满专注被触发时,元素专注不再会被移除。

  - 大地之盾:法力消耗减少大约一半,生效次数从10次降低到6次。

  - 幽魂之狼:施法时间从3秒降低到2秒。

  - 战栗图腾现在3秒生效一次(原来是4秒)。

  - 萨满之怒不再属于魔法,因此不再能被净化或者群体驱散。同时,现在此技能的魔法回复相当于你攻击强度的30%,同时技能持续时间降低为15秒。

  - 坚韧天赋现在不仅增减你从装备得到的护甲2/4/6/8/10%,还会减你受到移动限制效果影响的时间10/20/30/40/50%。

  - 图腾的公共CD由1.5秒降低到1秒。

  - 治疗之赐:此天赋现在降低你法术被驱散的几率10%/20%/30%。

  术士

  - 恶魔牺牲:现在在避难所中也能正确生效(比如沙塔斯城和命运阶梯)。

  - 恶魔学识:此buff在被奴役的恶魔被移除后也会被清除。现在它增加你法术伤害的量为4%/8%/12%。(原来是5%/10%/15%)

  - 灰烬风暴天赋现在同样减少烧尽法术的施法时间2%/4%/6%/8%/10%。

  - 召唤仪式现在在玩家符合副本要求时可以将他们直接召唤进副本。

  战士

  - 无尽怒气现在能正确地根据战士造成的伤害给予怒气。

  - 强化断筋的效果在PvP中也会受收益递减影响。

  - 旋风斩:这个技能造成的副手武器爆击能够正确触发暴怒和乱舞。


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来源:暴雪  作者: NGAcn·sky_liux

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